id: 1418554943 | 楼主:Fahlee_5 | 返回首页
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1L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:28
一楼国际惯例
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2L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:30
我们都知道MW有很多的缺点,比如探照灯不能调速度之类的.而MW代码技术,就是通过修改MW关卡的数据,来让一些用正常手段不能做到的事情变成现实!!!!
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3L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:36
事实上,关于MW代码技术,本吧吧友_AgOH在http://tieba.baidu.com/p/630365351就已经了解了MW关卡的结构,但是这只是对代码技术最早的应用.
现在的代码技术呢???我们现在已经知道了敌人,景物,道具的代码.也就意味着,代码技术已经进步到了可以修改数据来做到一些常规所不能做到的事情的地步
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4L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:38
MW风景及怪物代码:http://tieba.baidu.com/p/1392239569
MW地面类代码:http://tieba.baidu.com/p/1392210644
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6L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:40
我们都知道,MW最长只能有300格,而用代码技术可以把长度稍微延长一些!!!
http://tieba.baidu.com/p/1393452471
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7L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:42
MW中的探照灯速度无法调整,而代码技术彻底解决了这个问题.
http://tieba.baidu.com/p/1390572169
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8L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:43
另外还可以用代码技术做出同轴心探照灯以及一些其他的花样探照灯,甚至可以做出火棍!!
http://tieba.baidu.com/p/1397346096
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9L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:45
MW中对关卡名字有限制,能否改变限制呢???可以!!!
PS:y4在很早就已经掌握此技术
http://tieba.baidu.com/p/1388921058
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10L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:49
MW中,一个关卡最小只有15格,会导致马里奥处于高处时,屏幕最底下的一排看不见.然而现在已经可以改变这个事情.另外MW没有办法把顶端封死,代码技术解决了这个问题~
PS:方法没有公布,但是有关卡做出来了
http://tieba.baidu.com/p/1416385742
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11L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:52
我们都知道,MW里,火球不能和岩浆重叠,而代码技术解决了这个问题~使得火球显得更美观.具体方法就是修改火球的纵坐标,使其和岩浆的纵坐标相同.
而代码技术还创造了高位岩浆,场外库巴
PS:高位岩浆和场外库巴的方法没有公布,但是关卡已经制作完成
http://tieba.baidu.com/p/1415409401
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12L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:56
除了代码技术,最近MW中也出现了一些新的研究成果:
MW里,炮弹有时候会不发炮,原因现在已经知道了.
http://tieba.baidu.com/p/1383397577
MW的关卡名字如何换行呢?只需要在想要换行的地方加上#就可以了(不需要修改代码就能做到)
以前,我们认为MW无法进入开口朝下的管子,现在已经有办法进入了!!!
http://tieba.baidu.com/p/1376572207
现在MW可以修改背景音乐
PS:y4似乎在很久以前也掌握了这项技术
http://tieba.baidu.com/p/1381704667
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13L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 18:58
楼下是沙发
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14L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 19:01
补充:修改数据后的mfl文件,大小会变得很大,可以把修改以后的mfl打开,再保存,这样就解决了这个问题(做超长关卡名不适用此方法)
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15L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-18 19:45
sofa
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16L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-18 19:47
@HappyLee_12
@syzxchulun
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17L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-18 19:47
- -。我的沙发
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18L | 作者:HappyLee_12 | 发布于 2012-02-18 20:29
天啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!MW代码技术真强大!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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19L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-18 21:58
您……
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20L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-18 22:01
MW代码技术的研究成功,使得MW大大跃进了一个台阶,MW代码技术将是时代的界限
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21L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-18 22:02
……HL莫激动
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22L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-18 22:03
所以MW将从原来的bug非常多慢慢转变成一个完美的制作程序
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24L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-19 13:27
http://tieba.baidu.com/p/1419352015
id: 17348229885
25L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-19 13:27
http://tieba.baidu.com/p/1418608123
id: 17351275975
26L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 15:41
引力在代码中也不受限制。我们可以把它的数据调为负数, 也可以调到几十,前者的效果是跳得相当高而快, 后者则相反, 而且有可能被自动吸到地底。
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27L | 作者:nmnmoooh | 发布于 2012-02-19 15:42
库巴血量也可以调到更大值。 50格血的库巴已经在我的作品中出现。
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28L | 作者:100°下就知道 | 发布于 2012-02-19 17:08
技术贴必须顶
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29L | 作者:ZHL_64 | 发布于 2012-02-19 19:48
顶!
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30L | 作者:Anti_Tencent | 发布于 2012-02-22 16:03
可惜我的MWW还没做完……
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31L | 作者:amiboss | 发布于 2012-02-23 19:59
惊现楼上,是MWEP吧?
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32L | 作者:lahztc1 | 发布于 2012-02-24 06:58
惊现楼上和楼上上
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33L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-02-25 17:22
补充:
现在已经可以运用代码技术做出顺时针转得探照灯了
http://tieba.baidu.com/p/1421777081
id: 18014863827
34L | 作者:Fahlee_5 | 发布于 2012-03-17 19:14
发一下关于探照灯的最新研究成果:
http://tieba.baidu.com/p/1450040876